本帖最后由 Calantha 于 2017-9-4 09:25 编辑
岗位说明: 1、主要对家具,灯具、饰品等产品建模,模型材质的划分; 2、制作次时代实时的3D游戏引擎中使用的3D物体、场景的模型和贴图,对模型进行UV拆分; 3、能够独立完成高模,低模,烘培,贴图绘制; 4、负责检查模型质量,解决模型师制作模型时会出现的技术问题; 5、与相关需求部门协调沟通,带动团队,能很好的分配任务。
任职要求: 1、大专以上学历,艺术类相关专业,具有相关的3D美术管理经验,了解UE4引擎的优先。 2、有3年以上相关工作经验,精通或熟练运用3ds max、maya、zbrush和photoshop等基本工具软件,有zb和法线贴图制作经验。 3、能独立完成家具建模,模型布线、面数控制合理、掌握多种模型制作方式,并熟悉绑定对模型的要求。 4、对模型的比例尺寸把握到位,有一定的审美能力。 5、有较强的三维空间思维能力,能根据已有设计稿制作出对应的3D模型。 6、熟悉次时代游戏制作流程,会制作高精度模型,精通法线烘焙技术等。 7、能适应出差。
欢迎大家踊跃投递,投递时请提供近期的作品集,联系邮箱:1626490342@qq.com , 我们会主动联系合适的候选人。
|